วันพฤหัสบดีที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551



ความบันเทิงกับสื่อมัลติมีเดีย
ในปัจจุบันได้มีการนำสื่อมัลติมีเดียมาใช้ในการสร้างความบันเทิงให้แก้ผู้คนอย่างมากมาย ไม่ว่าจะเป็นงานในด้านการประชาสัมพันธ์ การโฆษณา หรือ การสร้างภาพยนตร์ โดยเฉพาะการสร้างภาพยนตร์ในรูปของภาพยนต์แอนิเมชั่น ซึ่งเป็นการนำคอมพิวเตอร์กราฟฟิกมาใช้ในการสร้าง
ซึ่งได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในปัจจุบัน อีกทั้งยังมีการนำเอาเทคโนโลยีด้านมัลติมีเดียมาใช้ในการสร้างฉากประกอบภาพยนตร์ในหลายๆเรื่องจนเป็นที่โด่งดัง เช่น ภาพยนตร์เรื่อง Spider man
Xmans เป็นต้น ในประเทศไทยก็ได้มีการนำเอาเทคโนโลยีด้านมัลติมีเดียมาใช้ในการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นด้วยเหมือนกัน
ก้านกล้วย ภาพยนตร์แอดิเมชั่นของไทยที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก



หลังจากที่ บริษัท กันตนาแอนนิเมชั่น จำกัด ได้ผลิตแอนิเมชั่นซีรีส์ชุด 'ซน 100 %' ออกสู่สายตาประชาชน ซึ่งนับเป็นผลงานการ์ตูนแอนิเมชั่นเรื่องแรกในปี 2547 และในปีนี้ บริษัทกันตนาแอนนิเมชั่นจำกัด ก็ได้สานต่อโครงการภาพยนตร์การ์ตูนสุดยิ่งใหญ่เรื่อง ก้านกล้วย ภาพยนตร์การ์ตูนสายเลือดไทยที่ทุ่มทุนสร้างกว่า 150 ล้านบาท โดยการจับมือของสองพันธมิตรยักษ์ใหญ่แห่งวงการหนังไทย คือ บริษัท สหมงคลฟิล์มอินเตอร์เนชั่นแนล จำกัด และ บริษัท กันตนาแอนนิเมชั่นจำกัด
ก้านกล้วย ภาพยนตร์แอนิเมชั่นสามมิติ (3D) อิงประวัติศาสตร์แนวแฟนตาซี ดราม่า มีเนื้อหาเกี่ยวกับชีวิต ความสนุกสนาน การผจญภัย และความกล้าหาญ ของช้างไทยที่ชื่อว่า ก้านกล้วย ก่อนที่จะได้มาเป็นช้างทรงผู้ยิ่งใหญ่ของสมเด็จพระนเรศวรนามว่า เจ้าพระยาปราบหงสาวดี ด้วยความโดดเด่นของบทภาพยนตร์ และคาแรกเตอร์ช้างที่มีความเป็นเอกลักษณ์ สามารถแสดงออกถึงความเป็นไทย ทำให้เป็นจุดแข็งที่สร้างความเชื่อมั่นได้ว่า ก้านกล้วยจะสร้างประวัติศาสตร์ให้กับวงการแอนิเมชั่นเมืองไทย